【剣盾・シングル】シーズン5使用構築~エレザードパラダイス~
こんにちはコアトルです。
シーズン5お疲れさまでした。
今回は僕が剣盾ランクマッチシングルシーズン5で使用した構築を紹介します。
高い順位まで上がることはできませんでしたが、ぜひ最後まで見てくださると嬉しいです。
注意事項
※個人の意見が含まれていることがありますので、温かい目で見守っていただけますと助かります。
※細かい点で間違っている可能性があります。
※役割対象には、そのポケモンで確実に倒せるとはいえないポケモンも含まれます。
構築経緯
エレザード使いたい!
↓
エレザードとドラパルトが対面したときにドラゴンアロー耐えないから交代したいけど、ドラゴン技がくる確率が高くなるようにパーティーにフェアリーがいないように見せて、それでドラゴン技受けれるポケモンいれよう(日本語下手くそ)。でもそんなポケモンいるわけ…いたわ→シルヴァディ
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2体とも麻痺撒きできそうだから麻痺と相性よさそうなウオノラゴンを入れる
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ヒヒダルマがめんどくさそうだったので、スカーフで上から倒せそうなポケモン&シルヴァディのとんぼから耐久無振りミミッキュを倒せる火力を持っているポケモンを探すとエースバーンが見つかる
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ウオノラゴンがいる関係以上、貯水ラプラスがいれば高確率で出てくるだろうなと考え、ラプラスに強いポケモンとしてモスノウを入れる
↓
ここまでの5匹が決まったところでいつものあの人に聞いたらドリュウズって言われたのでドリュウズを添える
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40000位からスタートして0が一つ少なるところまでいくも、その後連敗を重ね10000位まで落ちたため改良を決意。シルヴァディの枠は化けの皮がほしかったのでミミッキュに変更
↓
モスノウがラプラスを見れて他のポケモンにも役割が持てるドラパルトになって完成
というわけでパーティーが完成しました。
※せっかくなのでモスノウとシルヴァディの型の紹介も簡単にします。
個別解説
臆病 CS252H4
気合の襷 乾燥肌
選出率2位
選出したら確実に仕事をする偉いポケモンだった。ドラパルトには相性が悪いが、それ以外のポケモンには大体役割が持てるところが優秀。
まず性格についてはミミッキュやリザードン、サザンドラの上をとれるように臆病で確定。
特性は砂ダメをくらわずに襷を残しやすい砂がくれも強いが、パーティー内にエースバーンとドリュウズという水弱点が2体いたため受け出ししやすいように乾燥肌で採用。
技構成はかなり悩みました。というのもこのポケモン
でんき技…ほうでん、10万ボルト、ボルトチェンジ、雷
サブウェポン…くさむすび、きあいだま、なみのり、ハイパーボイス、あくのはどう、りゅうのはどう
補助技…そうでん、蛇睨みなど
といった優秀な技がそろっています。今回は電気技として安定している10万ボルト、ダイソウゲンすると襷がつぶれてしまったときに地震のダメージが減らせたりするのでくさむすび、サザンドラやナットレイ、カビゴンに対して安定したダメージが出せる気合玉、襷と相性が良くダイウォールにもなる蛇睨みという技構成にしました。きあいだまの命中率は90%以上あったと思います。偉い。かえんボールの方が外した。
タイプも優秀で、ゴーストが2体いるためゴースト技読みで交代することができたりする。かげうちもきかないのでミミッキュやガルドに確実に仕事できるのは本当に偉い。
役割対象…ミミッキュ、トゲキッス、カビゴン、ドリュウズ、ミトム、ナットレイ、アーマーガア、ヒヒダルマ、ギャラドス、ラプラス、カバルドン、アシレーヌ、バンギラス、サザンドラ、ドヒドイデなど
陽気 AS252H4
いのちのたま ばけのかわ
じゃれつく シャドークロ― かげうち 剣舞
選出率1位
多分すべての試合で選出していた。エレザードの蛇睨みから積んでいくのも強く、タイプ的な相性も〇。多分鋼統一とかでもないかぎり選出するレベルのポケモンでした(ワンチャン鋼統一でも出す)。シャドークロ―とゴーストダイブの択でしたが、ダイマターンを稼げるダイブよりも攻撃にラグがなく急所ワンチャンもあるシャドークロ―の方が自分にはあってるなと感じたためシャドークロ―にしました。
役割対象…ミミッキュ、ドラパルト、トゲキッス、バンギラス、サザンドラ、ニンフィア、ロトム、ブラッキー、シャンデラなど
(かわいい)
ドラパルト
陽気 AS252H4
弱点保険 すりぬけ
選出率5位
ラプラスを意識しすぎてあまり選出していなかったランクマ使用率1位。少しでも相手のドラパを抜ける確率を上げることを意識して最速、無振りでもダイマすればキョダイセンリツは耐えるためAに回した。
ただし、パーティー単位でナットレイが重かったりしていることもあり、炎技もほしかったりとんぼがえりがほしい場面もあったので技構成についてはもう少し練る必要があったと思う。
ただ、ふいうちがなければ負けという場面も複数あり、不必要だなと感じた技はなかった。
役割対象…ミミッキュ、ドラパルト、ラプラス、ウオノラゴン、パッチラゴン、ロトムなど
ウオノラゴン
意地っ張り AS252H4
こだわりハチマキ 頑丈アゴ
選出率6位
火力がおかしすぎてよくその火力についてツイートしてたポケモン。後出ししてきたHDドヒドイデなら余裕で押し切るほどの火力があり、何このやばいポケモンと思った。このポケモンがいるとラプラスの選出が増えるのかな?と考えていましたが実際やってみたところシルヴァディ、モスノウがいたころのパーティーでもあまりラプラスは出てこず、この試合ウオノラゴンいれば押し切れただろうになあと感じることが複数回あった。
ただ、5000位以上になると相手は初手からウオノラゴンに出てこられてもパーティが壊滅しないように選出(ドラパルトなど)してくる回数が増えてきて、終盤はほぼ初手からドラパルトが出てきていてその分選出率が落ちていった。麻痺にさせて上から攻撃しようというプランもうまくいく回数は少なく、間違いなく強いが扱いが難しいポケモンだなと感じた。
ラプラスはあまり選出されなかったが、ちょすいガマゲロゲやトドンはほぼ確実に出ていたので、そこをエレザードで攻めることができる点がパーティーにいるだけで仕事をしていた。
サイコファングではなくかみくだくを採用したのは、たまにヌケニンとあたりそこに刺さればいいかなと思ったから。基本エラがみ連打でいい。
後はこのポケモンがいるだけでカビゴンを素早く処理することができる点は他のパーティー内のポケモンにはない長所だなと感じた。
役割対象…エースバーン、ロトム、カビゴン、カバルドン、ピクシー、ガオガエン、バンギラス、ニンフィア、アーマーガアなど
エースバーン
意地っ張り AS252H4
こだわりスカーフ 猛火
かえんボール ダストシュート とびひざげり とんぼ返り
選出率3位
ヒヒダルマ許さないマン。ヒヒダルマがきたときはほぼほぼ初手に投げていた。ばけのかわが剥がれた無振りミミッキュぐらいなら一撃で落とせる火力はあり、猛火込みでドラパルトを押し切ることもあり、スカーフにしてよかったと感じた。ダイナックルとスカーフの相性もよく、状況によって積極的にダイマックスを切ることも大切だなと感じた。
陽気スカーフにしても抜ける相手はそこまで多くなさそうなので火力優先で意地で採用。フェアリーポケモンに対する有効打としてダストシュートを添えて、アシレーヌなどのポケモンとも戦えた。
エレザードのきあいだまよりもかえんボールを外したのでシュート練習はしましょう。
役割対象…ミミッキュ、ヒヒダルマ、ナットレイ、アーマーガア、バンギラス、ニンフィアなど
陽気 AS252H4
ふうせん かたやぶり
選出率4位
よくパーティー相談する人におすすめされたポケモン。当初はシュカで運用していたが、エースバーンのとんぼやエレザードの交代から地震をすかせる方が強いと考えたため風船に変更した。岩石封じだったら勝ちという場面が全くなかったので、ダイロックの威力優先で雪崩にしたことは正解だったと思う。
つのドリルはダイアタックになる点がとても優秀で、ダイマパッチラゴンに対してダイアタック→ダイアースやダイマトゲキッスに対してダイアタック→ダイスチルといったルートをとることができる。
もちろん普通にドリルも打ちました☆
役割対象…ミミッキュ、トゲキッス、ドリュウズ、ロトム、バンギラス、パッチラゴン、ドヒドイデなど
モスノウ
臆病 HS252C4 氷の鱗粉 オボン
(多分)対ラプラス最強のポケモン。どこからでも炎技がとんでくるのがきつい。あと物理アタッカーが環境に多すぎる。
陽気 AS252H4 ARシステム フェアリーメモリ
マルチアタック ほのおの牙 とんぼ 電磁波
ドラパによく後出ししてた。ナットレイに有効打を持っていた貴重な存在(なおワンパンはできない模様)。
結果
シーズン5の最高順位は画像の通りです。プレイングが負けに繋がる場面も多く、プレイングがうまく知識がある人が使えば3桁には乗れるんじゃないかな…と思います。つまりポケモンたちはとても頑張ってくれました。完全に僕の実力不足ですね。
きついポケモン
エースバーン、エレザード以外での処理が難しい。きあいだまの命中もあるので安定して勝てるのはエースバーンのみでしょうか。前述したようにドラパに炎技を採用するべきでしょうか。
特殊が一匹しかいない。しんどい。
やばい。ラムじゃないことを祈りながら蛇睨みを押す。
選出
①基本選出
エースバーン(とエレザード)で1匹倒し、エレザードで削りながら麻痺を撒き、剣舞してどーんといく(語彙力)のが一番の勝ちパターンでした。基本的にダイマックスはミミッキュ。
②ラプラス入り
ミミッキュ&ドラパルト+1
ドラパを大切にしながら立ち回る。だいたい残り1匹はエレザードだったが刺さりやナットレイの有無などによってエースバーンかドリュウズ。
③受け主体のやつ(受けル)
ミミッキュ+2
遅い相手が多くウオノラゴンのごり押しがきくので優先度が高い。水無効がいる場合はエレザード、アーマーガアの有無によってドリュウズを選出。
最後に
見てくださったみなさまありがとうございました。エレザードはかなり多くのポケモンと戦うことができ、とても心強いポケモンでした。ぜひ機会がありましたら育成してみてはいかがでしょうか。この記事が何かの参考になれば幸いです。
バルジーナ紹介・(一応)考察/VSキョダイマックスラプラス/剣盾
こんにちはコアトルです。
シーズン4お疲れさまでした。今回は僕が使用した構築の紹介…
…
……ではなく、バルジーナの考察です。(なぜこのタイミングで)
全然良い結果は残せられなかったのですが、構築記事は気が向いたら書こうと思います。
剣盾に関するブログは5か月ぶりらしいです(小声)。剣盾頑張らないとなあと思いました。
※ゲンガーかわいい
バルジーナは僕が好きなポケモンの1匹で、シーズン4のパーティーにもいれてたんですが、かなり活躍する機会が多く、紹介したいなあと思ったので、多分真面目に書きます。多分。
ぜひ最後まで見ていていただけると幸いです。
注意事項
※個人の意見が含まれていることがありますので、温かい目で見守っていただけますと助かります。
※ダメージ計算など細かい点で間違っている可能性があります。
バルジーナってどのポケモンに勝てるんだ?ってなる方もいると思いますので、まずは有利不利についてまとめます。
有利
ドリュウズ オーロンゲ カビゴン ドラパルト ギルガルド ナットレイ カバルドン
やや有利
ギャラドス エースバーン アーマーガア ガオガエン ドヒドイデ
不利
ニンフィア トゲキッス ミミッキュ ロトム パッチラゴン ヒヒダルマ
???
これはダイマックスの有無、相手の型次第で変わりますが、基本的には一致弱点を突かれない物理、補助技主体のポケモンに有利がとれて、多くのフェアリー、高火力物理アタッカーが苦手というポケモンです。
個人的に一番使いやすい型は
イカサマ どくどく 挑発 羽休め HB振り
なのですが、次にこの型で環境に多いポケモンと対面した場合はどうなるのか紹介していきたいと思います。
VSドリュウズ
4試合に3回見る気がしますこのポケモン。イカサマ2回でまず倒せます。初手はアイアンヘッドをうたれることが多いですが、そのダメージを見てつのドリルに切り替えられることが多いです。つのドリル被弾、アイアンヘッドや雪崩で無限怯み、ダイナックルの撃たれるタイミング次第では負ける可能性はありますが、基本的に有利です。
陽気ASドリュ想定で
アイアンヘッド 23.5~27.6%
いわなだれ 28.6~34.1%
ダイスチル 37.3~44.2%
ダイロック(岩雪崩) 49.8~59.0%
ダイロック(岩石封じ) 41.5~49.8%
今まで一度もくらったことはないですが、雪崩のダイロックを初手2発うたれると耐えないんですね()。まあ居座ってくる場合はひるみもあって安定しているアイアンヘッドが大半です。初手ダイロックうたれることが増えたらまた考えます(現実逃避)
VSカビゴン
3試合に2回は見る気がしますこのポケモン。ただこのポケモンは99%バルジーナで勝てます。…盛ったかな?
挑発して毒いれてイカサマ羽休め連打するだけです。多分免疫カビゴンにのしかかりで麻痺らされるぐらいしか負け筋ないです。
VSドラパルト
なんか毎回いる気がする。普通のアタッカーのドラパルトであればイカサマをうつだけでいいのですが(相手がダイマックスを残している状況なら弱保ケアでどくどくも視野)、最近は祟り目・鬼火みたいな型や壁貼りも一定数いますよね。その場合、バルジーナがドラパルトに突破されることはないですが、裏のポケモンにひかれて起点にされることを少しでも妨害することが必要です。具体的にはどくどく連打でしょうか。ダイサンダーで崩されることはありますが、有利なことが多い対面だと思います。
VSカバルドン
挑発いれたらバルジーナに通る技がないことが多いです。だいたい交代されるのでどくどく打ちましょう。バルジーナはどくどくと挑発の相性がとても良いポケモンですので、自分の裏にターン稼げるポケモンがいると安心です。
VSナットレイ
初手挑発安定ですが、残飯だとてつのとげのダメージと合わせてめんどい。
VSアーマーガア
まじで難しい対面です。研究室でこの対面を研究したいです。まず、Sは無振りならバルジーナの方が早いので、ダイジェットがなければ挑発打てば大丈夫なんですが…Sが速かったりダイジェットうたれると羽休めされる機会をあたえてしまうのと上から挑発打たれたら終わりです。バルジーナもS振らなきゃいけないかもですね。
VSオーロンゲ
バルジが安定して勝てるフェアリーです。いたずらごころ効かないだけでもうれしいですが、A無振りのソウルクラッシュのダメージは乱3なので受かります。笑顔で挑発打ちましょう。起点ドラパルトやカバと同じく裏のポケモンにひかれたときのために挑発後は毒連打することが大事です。
VSラプラス
で、今回のブログのメイン?なんですが、もしかしたらラプラスに勝てるんじゃね?と思うんですよ。というと
キョダイセンリツ(フリーズドライ) 81.1~96.8%
キョダイセンリツ(ぜったいれいど) 88.5~105.1%
雨下ダイストリーム(アリア) 66.4~77.9%
雨下ダイストリーム(ドロポン) 71.0~84.3%
ダイサンダー 63.6~75.6%
エレキフィールドダイサンダー 82.9~97.7%
と耐えるんですよ。キョダイセンリツやダイサンダーは羽休めの効果で受けられますので、ダイマックスと雨がきれるまでひたすらはねやすめておけばいけるんじゃないかなと。
HP満タンの状態だと羽休めで飛行はなくならないっぽいんで、そこは工夫しなきゃだめそうですね。他のポケモンで1ターンでもいいからダイマックスターン稼ぐとか云々。
最後にバルジーナの型についてですが、どんなパーティーにもいれやすいのは先ほどから紹介してる
イカサマ どくどく 挑発 羽休め
だと思います。とんぼ返りを入れることもあります。とんぼバルジーナはメガゲンと相性いいなあと7世代のときに思っていたのでキョダイマックスゲンガー解禁されたら使ってみたいですね。
あとこのポケモン、技範囲が優秀でダイジェットがありながら熱風と悪だくみを覚えるのでトゲキッスみたいなことができるそうです。このポケモン奥がふっっっっっかい。
というわけでご覧いただきましてありがとうございました。ぜひみなさん使ってみてください。
かわいい
べロベルト&カビゴンタッグチームwithガラルギャロップ/ポケカ
こんにちはコアトルです。
先日、反逆クラッシュを開封している最中に「なんやこのカビゴン、べろと相性良くね!?」となってべロベルトカビゴンを組みました。
今回はその構築の紹介(レシピ出すだけ)です。
簡単にいつもとの構築とは違う新入りを紹介します。
ムキムキパッドをべロベルトと共有でき、火力もべロベルトよりもあり、スタートしても1エネ2ドローできる神ポケ。ヤレユータンやアブソルをワンパンできるようになった。
ガラルギャロップ
ウツロイドと超エネを共有できるポケモンはいないかなと探していたら見つかったポケモン。一応アタッカー。カビゴンの技によるねむりだけじゃなく、タンデムショック、ダイカエンダマ、メリープ、キョダイライオット(のための毒)などの対策ができる点が優秀。
キャプチャーエネルギー
べロベルト、カビゴン、シルヴァディ、ギャロップなど無色エネのポケモンが多くいて、基本的に色に困ることはないのにクイボにもなるとかいう神カード(正確にはデデチェンジできないクイボ)。超エネよりも優先度は高いため多分4枚いれるべき。
最近いろいろな楽しい予定がどんどんなくなってつらいですね。この機会にべろべろらんぶを始めてみてはいかがでしょうか。(?)
新学期、新生活にむけて元気に頑張りましょう。
コアトルファミリー投票順位予想/茶番
こんにちはコアトルです。
ただでさえ外に出たくない僕ですが、こういう状況になるとさらに外に出る時間が減っていきますね。はい。
1996年2月27日、赤緑が発売されたということでポケモン24周年おめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
めでたい。ジャローダは今年で10歳になりますが、その倍以上続いてると考えるとホントすごいですね。っていうか大学卒業どころか社会人になってる。ポケモン先輩です(?)
というわけで、ポケモンの日ですが投票結果が今日放送される予定みたいですね。というわけで今回はコアトルファミリーたちの順位を予想しちゃおうというブログです。ちなみに当たってもとくになりもありません。
ポケモンは約900匹ですので、200位以内に入るだけでも人気の方だと思うので、グッズ化カード化を考えてくれてもいいんじゃないですかね?ね?
ゲンガー30位
人気ポケモンゲンガーくん。剣盾では交換しなくても手に入り、ピカブイにも登場。ポケカでもポケマスでも登場し最新アニメでも出番が来ているということで、順位はかなり高いほうなんじゃないかと思います。ジャロに出番少しよこせ。
ガブリアス40位
剣盾内定おめでとう!!!!!!!!ポケマスでも最高レア度できたし波が来てますね。今回の投票は世代ごとに一匹ずつ投票できるということで、4世代では迷ったらガブリアスに投票したという人もいるんじゃないですかね?とりあえず100位より下になることはないだろうと。
ヒードラン212位
剣盾からポケモンはじめた人にはまず馴染みのないであろうポケ。多分前回の総選挙から今回までの間にとくに何もなかった(悲しい)ので順位は高くないだろうと。僕もヒードラン好きですが4世代で投票するならガブに投票する人の方が多そう。ルカリオとかの人気ポケモンもいるし、4世代は多くの方がポケモンはじめた世代でもあると思うので、思い出深いポケモンが票を集めるんないじゃないですかね。
マリルリ250位
多分ドラン以上にこの期間に何も起こらなかった。3世代や4世代からポケモンをはじめた人の票が集まるかどうかが大事そう。
ハガネール230位
ポケカで人気がある方の蛇。ワイルドエリアで唐突に出てきてびっくりした方もいるんじゃないでしょうか。空飛ぶ400kg。
べロベルト612位
僕はブリューナクをよく使ってました。
ダストダス486位
まさかのキョダイマックスで登場。前回よりかは順位上がるか?
バルジーナ700位
前回下から数えて100位以内ってまじ?せっかく剣盾内定してたのに誰も使ってる雰囲気ない。
ドサイドン239位
今作まじで強いと思うんですけどね。全然マッチングしない。多くの有名実況者が使っていましたので、知名度は高い方?
オニシズクモ420位
ワイルドエリアで追いかけられたトラウマ。7世代にはミミッキュという最強のポケモンがいますのでよかったら400位に入られるかなというぐらい。低かったら700位とかも…
ジャローダ196位
多分世間的に見たらこのぐらいかな…という。仮にも御三家なのに明らかに放置されてる感。公式さん頼みますよ。
とくに当たっても何もありません(二回目)
真紅眼の三神
こんにちはコアトルです。
僕は三神(っていうかディアルガ)がとても好きなカードなんですが…今現在三神がシティリーグなどの大会で結果を残すのが苦しい状況にあると感じています。その原因は
・VMAXが登場し、オルジェネニャイキングザシアンでもワンパンできない
・ピカゼクに速度が追い付けない
・後だしハンマー、クラハンの増加によりオルジェネ→アルティメットレイの動きができない
・小ズガ、超ミュウミュウに押し切られる
などが考えられるかなと思います。とくに三つめはそもそも三神の良さが壊されているので厳しいです。これらを踏まえてデッキを組んでみました。
というわけで「レットアイズ・三神」です。僕はレッドアイズでは一番レダメが好きです。
・火力が足りない→ベンチのポケモンを倒す
・速度が足りない→ハンマー、ラビリンスで対応
・ハンマーの増加→ビート、Nで一ターンに二枚以上エネを付けられるようにする
枠紹介
三神2 最強カード、3枚ほしい。
デデンネ3 いれかえ、サポート、ハンマーを引きにいくカード、必須。
ネクロズマ 三神をベンチにおくためのカード。プレシャスから触れる点も〇。
ザシアン 基本的に特性は使わないがアルティメットレイでのはり先になったり、オロヨノからの復帰で使う。
コバルオン LO対策かつ2エネ140が普通に偉い。逃げエネも軽くプレシャスで触れる札で強い。
アブソル ふうせんのはりさきにもなり相手の速度を遅らせる枠として採用。ただし必要札ではないためパーツを調整するときは抜くべき枠になる。三枚目の三神にしてもよい。
ジュペッタカゲボウズ デデンネ二回倒して勝ち!!!!!!!デッキ名の由来
グッズ
いれかえ4 最強カード。三神を前に出す、ザシアンを下げるなどいくらでも使う。
クイボプレシャス 絶対デデンネに触るという強い意志。
ポケギア3 4枚採用したいカードではあるがNかビートに触れればとりあえずは良いため3に調整。
キャッチャー デデンネを倒そう!!!
ハンマー 後だしハンマーを増やすことも考えられるが、終盤でも使う可能性があるカードなためクラハンも採用。あとだしハンマーを増やすならアローラニャースいれることも視野。
ふうせん 5、6枚目のいれかえ。三神以外はすべて逃げエネが2エネ以下なので使いやすい。アブソルがきたら注意。
つりざお デデチェンジできったポケモンやエネを返す。絶対必要な枠ではないためアブソル同様抜く候補になる枠。
サポート
後1ハンマーラビリンスNオルジェネが一番気持ちよくなれるためNの方を増やしてます。重要パーツがトラッシュされないように願おう。
スタジアム
ラボ 相手側のふうせん、ボード、タマゴを封じるためのカード、こちらのふうせんも止まるため注意。
ラビリンス 今このカードホントに強い。べロベルトの実家。
VSピカゼク
デデンネ二回倒して終わればいいので全力でオルターを宣言しにいく。ピカゼクは倒さないため、ピカゼクに6エネ、ライライに5エネがためられる可能性があるがアルティメットレイをザシアンにはっておけると、タッグボルトによってカゲボウズがとられてデデンネを二回倒せないパターンに対応できるのでザシアンを大切にする。
VS超MM
基本的にデデンネを二回倒して勝つルート。ただし、先1でイカが二体並んで盤面がそろっている場合はペイルムーンがこわいためオルジェネを言うかどうかを考えなきゃいけないかもですね。
VS小ズガ
先2で三神とられたら基本的にしんどいと思います。後2アルティメットレイまでいければザシアンにはりコバルオンに手張りで間にあう(はず)。
ひとこと
がんばれ三神!!
ゴルーグを考える/ポケカ
みなさんこんにちはコアトルです。
今日はゴルーグのレシピを考えます。
というのも、もともと使ってみたかったカードではあるんですが、ダブル無色とカウンターエネがレギュ落ちしたため、一度やめたんですが、VMAXライジングにてツインエネルギーが登場!!ということで、べロベルトと同じくまた考えてみるか!!って思いまして、レシピを考えてみました。
というわけでさっそくいきましょう。
(モルフォンにツインエネ対応してないの泣きました。)
レギュ落ち前、大きく分けてゴルーグには2つのタイプがありました。それは
1.やぶれかぶれ+ゼブライカ
2.やぶれかぶれ+さいはい
です。これら2タイプのデッキはどちらも2ターン目以降から160ダメージを連打するという形が基本だったと思います。ただし、その当時から三神に対しては先2オルジェネと先3アルティメットレイを決められてしまうと、サイドレース的には間に合わず、ゴルーグ側も必ず毎ターン攻撃できなければ厳しい状況でした。また、ゾロア―クという存在も苦しいなあと考えていました。
ただし、三神のエネつけを妨害できたり、サイドをとれるペースがあげられればなんとかなるのでは?と考えました。そんなわけで組んでみたデッキがこちら
かなり三神を意識しましたが、今の環境を意識して組んでみました。
やぶれかぶれ、さいはいがなくなったため、ドロソにはゼブライカを採用。攻撃できる枠にはゴルーグの他にもウツロイド(たまにミュウ)も採用し、パントマイムジラーチもいれてみました。
まずはどうぐについてですが、現在のゴルーグでは
1.ムキムキパッド
2.しあわせタマゴ
3.のろいのおふだ
の三点の道具が考えられると思います。今回は190のゴルーグがアルティメットレイを耐えたり、小ズガに対しては4枚要求にできたりなどがもっとも重要であると考えたためパッドを採用しました。
次にクラッシュハンマーについては、三神の準備を遅らせたり、モスノウ型ではないインテレオンのわざを妨害したりするために採用しました。
最後にウツロイドについてですが、とくに小ズガに対してはエネルギーは5枚前後使うことになると思いますが、サイド落ちやはやがけによるトラッシュなどを考えた場合、エネルギー8枚ではサイドとりきれないのではないか?と考え、サブアタッカーを考えたところ、ウツロイドを思いつきました。
ウツロイドは、おまもりエースバーンVMAXに対してゴルーグ+ダイカエンダマで倒せたり、現在様々なデッキに採用されているザシアンVを利用できたりなどとても強いカードだと思います。
このゴルーグは個人の考えで申し訳ないのですが、
有利 超ミュウミュウ
まあ有利 小ズガ 炎系
やや有利 三神 ピカゼク
? ガラル御三家 モルペコ
不利 LO メルカリザシアン
と多くのデッキと戦えると思います。ドローを信じましょう。
とくに小ズガ、お前は許さん。
というわけでこんな感じで今日は終わります。
次はあの蛇について考えてみましょう。