コアトル流シングルパーティーの作り方

みなさんこんにちは、今日もジャローダ大好きコアトルです。今回は、最近よく相談していただくシングルのパーティーの作り方について書きたいと思います。ありがたいことに、パーティーの相談を受けることがあり、楽しく考えさせていただいております。なのでこのような記事を書いてみようというモチベにつながったわけでございます。ここで注意点

※あくまで僕流のやり方であり、それは違うんじゃないかとが感じることがあるかと思います。

※このやり方は絶対勝てるパーティーをつくるわけではありません。

以上の二点が大丈夫な方は、ぜひ見ていってください。

 

 

 

1.好きなポケモン、使いたいポケモン・組み合わせを入れる。

まずは構築の軸を決めましょう。何でもいいです。好きなポケモン、サザンガルドなど使ってみたい組み合わせなど…ここでは例としてジャローダを軸にして考えます。

 

2.先に選んだポケモンに強いポケモンを対策できるポケモンを2匹以上入れる。

次に1で選んだポケモンと相性がよいポケモンを選びましょう。例えばジャローダは炎タイプのポケモンに弱いため、炎に有利なガブリアスを入れます。ですが一匹だけですと、パーティーが全体的にそのポケモンに弱くなってしまうため二匹以上いれることをおすすめします。さらに、今選んでる二匹との相性も考えると効果的です。例えばジャローダガブリアスは氷が苦手です。また、ジャローダは毒や虫も苦手です。よって毒や虫に強く、氷に弱点をつけるテッカグヤを三匹目に決めます。

 

3.レートの上位のポケモンに今のパーティーで勝てるかどうか考える。

今三匹以上のポケモンが決まっていると思います。ここでそのパーティーでレート上位のポケモンに勝てるかどうかを考えてみましょう。レートをやるのであれば、メジャーポケモンとの戦闘は避けられません。なのでそれを想定してパーティーをつくる必要があります。例えば、ジャローダガブリアステッカグヤの三匹だと三匹全員に弱点をつける霊獣ボルトロスが厳しいように思えます。なのでそのボルトロスに有利でテッカグヤとも相性がよいランターンを入れます。さらに、相手のテッカグヤを倒すことが今のままだと厳しそうなので、リザードンを入れます。

 

3.1特殊なポケモン・組み合わせの対策をする。

これまでの三つのやり方で六匹が決まってもいいですが、受けループや、オニゴーリなど特殊な構築の対策をしていると多くのパーティーと戦うことができると思います。また、それぞれのポケモンの型もそれで決めると効果的です。例えば、積み構築の対策でスカーフトリックゲンガーを入れたりなどです。さらに、グライオンと戦いやすくするためにジャローダに身代わりをいれたりなどと考えるのもよいです。

 

まとめ

100%勝てるパーティーは存在しないので、パーティーづくりに正解はありません。なのでここで紹介した方法が正しいとは限りません。ですが、この記事を見てくださった方が少しでも参考になったと感じてくださったらとてもうれしいです。今シーズンも頑張りましょう!

 

 

 

 

真皇杯本戦オフレポ

何をしてても汗が出るコアトルです。

今日は真皇杯本戦のオフレポを書こうと思います。

↓使用した構築の記事です。

 

coatlkun.hatenablog.com

 会場に五分前ぐらいに到着し、受付が始まるまで前日までレポートをやってたこともあり、ぼーっとしていました。

受付後、パーティーチェックをクリアして緊張で固まっていたところ、関東チャンピオンのヒマラヤさんが声をかけにきてくれました。ツイートを見ていただいたらしく、緊張していることを気にしてくれていたようです。人と話すと落ち着くなあと感じました。

その後、Marsさんとも話をしました。関東予選の準々決勝であたったライバル(?)でしたが、マサラ人の言葉であった「バトルすればみんな友達」は間違いではないですね!

そしてついに本戦開始です。まずはブロック分けをしました。なんとなんと関東の三人が同じブロックになり会場は笑いで包まれました。その後それぞれの席に移動してバトルが始まりました。

一応名前をブログで出してもよいか他の参加者にきいていないので、詳しいバトル内容は省略しますが、結果は3-4で予選5位でした。先に2‐0になったのでもしやいけるか?と思いましたがやはりみなさんお強い…ですがジャローダが三タテしたのと、予選抜けした方に運ゲとはいえ勝てたのは大きな自信になりました。

その後決勝トーナメントが始まりました。Marsさんと観戦していろいろとお話ししていました。Marsさんも最初2勝して最終成績も同じだったので夫婦かな?(怒らないでくださいネタです)決勝まで観戦させていただいて、あっという間に終わりの時間になりました。

 

スタッフのみなさん、対戦させていただいたみなさん、お話してくださったみなさん。ありがとうございました!とても楽しい時間でした。たくさんプレゼントももらったので大事に使わせていただきます。来年、またリベンジしてこの舞台に帰ってこられるように頑張ります。それでは、短いですがこのあたりで失礼します。

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強すぎるポケモンたちの対策

ルール的な何か
・完璧じゃないけど50%以上ぐらいは対策できるかなってポケモンも書いてます。
・リプかDMで対策できるポケモンを教えてくださって、「たしかに」ってなったら時間がかかるかもしれませんが追記します。
・強すぎるポケモンたちも追加していく予定なので、追加したらツイートします。
・おすすめポケモンでも100%勝てるわけではありません。

リザードン対策
受け可能
マンダ ドラン バンギ メガチルタ(メガ進化していれば) 草食マリルリ
受けは厳しい
ガブ オニシズ プテラ ウツロイド スカーフふりゃ
おすすめポケモンウツロイド
・もともとのSがリザより早く、メガ前でXかYかわからない場合でもパワージェムが安定になり、もしリザが交代してもステロで負荷をかけられる。

バシャ対策
受け可能
マンダ オニシズ レヒレ カバ ランド メガチルタ(メガ進化していれば) シャンデラ ファイヤー ヤドキング ヤドラン マリルリ ドヒドイデ スイクン
受けは厳しい
カイリュー ペリッパー マフォクシー アーゴヨン アシレーヌ アロー リザ
おすすめポケモン「鉢巻マリルリ
・強い(適当)。

マンダ対策
受け可能
カグヤ グロス ボルト サンダー ヒトム ヤドラン ギャラ ポリ2 ランターン クレセ スイクン
受けは厳しい
マンムー パルシェン ミミッキュ ゲッコウガ アーゴヨン フェローチェ
おすすめポケモン「ポリ2」
・威嚇をトレースすることができ、安定して受けができる。また、4倍弱点をつくことができる。

グロス対策
受け可能
ポリ2 ガルド ハッサム クレセ ヤドラン グロス ムドー カグヤ ハガネール カバ
受けは厳しい
サザン バシャ リザ ゲッコウガ ヒトム ゲンガー
おすすめポケモン「カグヤ」
・雷パンチにだけ気を付けて後出しすればほとんどの場合受けきれる。ひるませるのはやめてください。

ゲッコウガ対策
受け可能
ポリ2 ランターン カグヤ ドヒドイデ スイクン バナ ラッキー
受けは厳しい
コケコ ガルーラ メガミミロップ ミミッキュ メガライボ サンダース 
おすすめポケモン「ポリ2」
・激流水Z以外は受けることができる。また、へんげんじざいをトレースすることができ、仮に電気技を打ってもゲッコウガ側から弱点を突かれることはほぼない。

ミミッキュ対策
受け可能
カグヤ ムドー ボスゴ ハガネール ドラン ランド ハッサム カバ 
受けは厳しい
ジャロ 凍風レヒレ ドリュ ガルーラ 鬼羽リザ ギャラ パルシェン スイクン 
おすすめポケモンハガネール
・ロクブラで化けの皮込みで攻撃できるため、襷や身代わりを貫通して戦うことができる。また、電磁波が効かないため起点になりにくい。

ランド対策
受け可能
ポリ2 カグヤ スイクン ムドー バナ クレセ マンダ ギャラ カバ ヤドラン サンダー
受けは厳しい
パルシェン マンムー ゲッコウガ フェローチェ ジャロ レヒレ  
おすすめポケモン「マンダ」
・他の対策ポケモンは、叩き落とすや、うちおとすや、飛行Zなど厄介なことをされる可能性があるが、マンダは威嚇のおかげで強気に出すことができる。さらに威嚇をいれるとランドの岩技を身代わりが耐える場合があるため、起点にすることができる。

ドラン対策
受け可能
ヒレ スイクン ギャラ グライオン ラグラージ ペリッパー
受けは厳しい
地震持ちリザ ガブ ゲッコウガ ランド カバ バシャーモ マンダ サメハダー 
おすすめポケモン「リザ」
個人的なおすすめであるが、毒が効かないレヒレが安定感があるように見えるが、眼鏡ラスカや草Zを考えると怖いように思える。それに比べてリザは、ドラン側に後出しされることが多く、そのときに地震を持っていると有利である。有効打があるかどうか交代で確認されることもあるため注意。

真皇杯本戦使用構築「ジャローダにマンダ後投げしてください」

真皇杯本戦すごい盛り上がりでしたね、コアトルです。今回は僕が本戦で使用した構築を紹介します。結果からいうと3-4で予選敗退でしたが、1200人規模の大会で17位~20位とポジティブに考えましょう。
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こんな感じです。早速いきましょう。

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臆病CS252D4 襷
リフスト めざ氷 蛇にらみ ミラコ
いつもの相棒。今回はマンダを誘うパーティーにしてたのでめざ氷を採用。ただ、1回リフストしたあとのめざ氷でもHDぶっぱのマンダを落とせないのはおかしい。あとは襷と相性がよい蛇にらみとミラコを入れて完成。ガモスにミラコしようとしても鬼火されたりして悲しくなった。でも草単なのに超強い人相手に三タテしたのは奇跡。やっぱこのポケモンは最高ですね。

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(確か使用したのはオスだったけど別の個体の画像を使っているだけなので気にしないでください)
陽気AS252B4 竜Z
地震 逆鱗 身代わり 剣舞
後だしされる威嚇もちに強い個体。相変わらずジャローダと相性がよいため今回も出動をお願いしたが襷と比べると選出はそこまで多くなかった。また、相手のスカーフを警戒しすぎて剣舞すればよかったシーンを無駄にしてたりしたのでとても申し訳なかった。

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意地っ張りAS252(また余りどこか忘れた) メガ石
フレドラ 馬鹿力 雷パンチ 守る
コアトルにとっては珍しいメガ枠。上の2体が氷に弱いため採用した。壁コケコが多く、守るのタイミングで壁を張られることが多かったのでもっと勉強が必要だなと感じた。ただ、ガモスにめっちゃ蝶舞を積まれるという大問題を起こした蛇を救ってくれた場面はとてもイケメンだった。(有効急所ぽかったけど)

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臆病CS252余りH スカーフ
サイキネ ムンフォ 10万 めざ地
本当にコケコが多かったため、結構選出していた。しかしフィールドが先に出るかどうかでスカーフ判定されてしまうのはやはり厳しかった。ドランが少なかったためかなり動きやすかったが、その分めざ地をうつ機会がほぼなかった。とても扱いやすく、スカーフが多いことにも納得がいく活躍だった。ここまでの三体でアゴがつらいなあとか考えていたので採用にいたった。また、カグヤと相性がよいこともパーティーの強みになった。

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意地っ張り H252A148B68D4S36 水Z
アクアブレイク 吸血 ミラコ 毒々
ここまででリザやバシャがきつかったため採用。リザの逆鱗や、剣舞したバシャの膝やルカリオのインファを耐えるように調整して、4振り45族抜きしたらこうなった。使い方次第でとても強いポケモンであるのは間違いないが、あまりプレイングスキルがなくうまく活躍させてあげれなかった。あと、せっかくコケコのフィールド10万を耐えるのに、襷コケコがいてとても困った。ただ、やはり水技の火力が素晴らしく、相性の補完もよいので初心者の方にもおすすめできるポケモンであることは間違いない。

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(全く同じ個体なので前の記事を参照してください(手抜き))
またお前か、となるポケモン。毒々がないのにポリ2に勝ってたりして頼もしかった。しかしどうしてもランターンの力が必要になる場面があり、どんなときでも選出できるというわけではなかった。このポケモン本当に強いので特にいうことがない(手抜き)

苦手なポケモン
マンダを誘うパーティーにしたとはいえ、マンダがさすがにきつすぎた。あとはバシャやリザなどのいつもの炎勢にも苦戦した。さらにコケコもきつく、やっぱりこのポケモン最強ではってなった。
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まとめ
強豪しかいなくて、とてもおもしろかったです。対戦の方も学ぶことが多くて、もっと頑張ろうと感じました。また、仲良しさんが増えてぼっち卒業した(歓喜)。スタッフの皆さん、対戦してくださった皆さん。本日は本当にありがとうございました!ぜひ次回も参加してみたいと思いました。それでは失礼いたします。あまり内容が濃くなくて申し訳ないです。

ポケモン映画2018感想(ネタバレなし)

暑い日が続きますね、コアトルです。

今日は、「劇場版ポケットモンスターみんなの物語」を見てきたので感想を書きたいと思います。
ネタバレはしませんのでご安心を。

まず、見終わった率直な気持ちとして、とてもおもしろかったです。物語の全体がうまくまとまっていましたし、「あ、これはこれに繋がるのか」ということが何度かありました。あと、映画公開前に何人かの登場人物が紹介されていましたが、全員に個性があってそれぞれうまく絡んでいたと思います。なのでよい意味で誰が主人公かわかりませんでした。

映画を見るか迷ってる人は、絶対見た方がいいと思います。とてもおすすめです。ちなみにジャローダは見かけませんでした。
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あと、映画の半券でできるゲームでオシャマリゲットだぜしました。

あんまり長くしてもしょうがないのでこれで終わります。僕はあと数回見に行きます。それでは!

(個人的)最強のメガシンカポケモンの考察

こんにちは、ドラフト戦でジャローダをとられかけて焦ったコアトルです。

さて、みなさんはパーティーを組むときにどんなメガシンカ枠を入れますか?マンダ、リザ、クチート、ゲンガー、ガルーラなどが多いかと思います。理由としては
・単純に強いから
・好きだから
・かっこいいから
・かわいいから
・パーティーと相性が良いから
などだと思います。実際に僕も2000にのったときはリザードンでした。くそかっこいいですもんね。
そんな中、3シーズン前ぐらいからちょこちょこ僕のパーティーに入るメガシンカポケモンがいます。それがこのポケモンです。
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???と多くの方が思われたかと思います。それもそのはずです。僕自身もレートに潜っていてハガネールにあたったのは数回です。
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(超貴重なメガハガネールのお見合いの様子)
そこで今回は、ハガネールの強さを書いていきます。

ここで注意点
※あくまで個人の主張です。

それではいきましょう。
まずハガネールの魅力、耐久についてお話しましょう。何といってもこのポケモンは物理耐久のかたまりです。簡単に言うと「不一致地震ぐらいなら二回耐えます」。しかもこのポケモンBをあげる積み技さえあり、それをすると一致地震でも二回耐えられます。その最強の積み技についてはまた後で…
特殊方面はというと、正直そこまではないです。ただ、このポケモンメガシンカする前だと特性は頑丈を持っています。これをいかして、メガシンカせずに戦い、ウルガモスなどを倒すことも…

次は攻撃面の考察をしましょう。Aはあまり高くないですが、このポケモンにはジャイロボールがあります。ナットがあれだけ強いんだからハガネールのジャイロが弱いわけない。詳しいダメ計はめんどくさいのでしてないですが(はっ?)、レートで相手のジャローダをジャイロで一撃で倒してたりしてたので無振りジャロなら一撃ぐらいの火力だと思われます。また、環境に多いフェアリーに有利で、多くの地面タイプが活躍してる状況ですから、このポケモンにとってもなかなか戦いやすい環境です(ドリュウズ?知らない子ですね)。詳しい技候補は後で書きます。

そして、このポケモンが使われない一番の理由であろう特性についてです。耐熱にしろ!などの声が聞こえてきそうですが、とりあえず言えることは
・すなのちから普通に強い
・逆に耐熱とかだと化け物すぎる
ということです。まず、砂の力についてですが、このポケモンよくカバを後投げされます。そしたら砂展開→砂の力ウェーイ、っていう感じでゴリ押しでカバを倒すこともまあまああります。なので普通にこの特性は強特性だと思います。
そして、他の特性については、このポケモン砂がまってなくても平気で三タテするので、他の強特性を持たせるとミミッキュやランドを越えた化け物になると思うんですよね…とても単純な考えですが。なので砂の力は個人的にバランスがとれてます。それに、さきほど言った通りメガせずに戦うこともあるので、メガ後の特性がそんなに重要じゃない場面もあります。

ここからは有力な技について書いていきます。
まず、攻撃技ですが
鋼…ジャイロ・ヘビーボンバーなど
地…地震など
岩…ロクブラ・雪崩など
その他…ドラテ・三色牙など
があげられます。この他にもたくさんの技を覚えますが、使用頻度が高いのがこれらです。威力は良い感じですし、一致技が命中安定なのが嬉しい。僕の一番の身近なポケモンは一致技命中不安ですから…
ドラテはステロをまいたときにワンチャン?って感じです。岩技としてロクブラをあげてるのは、重要な理由がありますので、この後書く役割対象相手のところを見てみてください。
そして、補助技なんですが、正直有力な技は限られています。その中であげたいのが、
「のろい」
です。AB↑1、S↓1の積み技ですが、この技はハガネールと相性が良すぎます。まず、火力があげられるAアップと地震を数回耐えるためのBアップ、そしてトリル下でのS上昇ができるのとジャイロの威力があげられる…完璧にマッチしてます。

ここからはハガネールの役割対象について説明します。まず、一番の役割相手はやはり
ミミッキュ
でしょう。ロクブラで皮ごと攻撃できるので襷も怖くないし、Zも自慢の物理耐久があれば大丈夫です。
そして、次にあげられるのが
オニゴーリ
です。まず、一番怖い零度も頑丈で効かないです。さらに守るのタイミングでのろいを積むことができます。そしてここでロクブラの良いところが出ます。それは、身代わりを壊しながらダメージを入れられるところです。相手側の地震もあまり効かないので、避けられないことだけ祈りましょう。
さらに、多くのフェアリー、鋼、電気はもちろん、頑丈や耐久のおかげで炎などとも戦えます。非常に役割相手が多く、ほぼこのポケモンは選出してますね。

最後に、このポケモンと相性が良いポケモンを紹介します。まず、ヤドキングとヤドランについてですが、多くのハガネール愛好家が採用してるのと、僕がハガネールを好きになるきっかけになった人も採用していて、もしその人たちが記事を書いていたら内容が被ってしまいそうなので、ここでは省きます。

まず、基本的にトリルが使えるポケモンなら相性が良いのですが、その中で今回はミミッキュをオススメします。特にタイプ的なシナジーがあるわけではないのですが、やはり化けの皮の安定感があるので、初めてハガネールを使う場合は、やはり安定してトリルが貼れて自主退場できるポケモンをオススメしたいです。僕が初めて1900にのったときもこのコンビでした。

そして、さらにオススメしたいのが
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です。(またお前か)
ネタかと思われるかもしれませんが、普通にこの2体相性が良いんです。ジャローダが苦手な毒飛行氷虫に強く、炎には頑丈で耐えて攻撃してくれます。逆にハガネールが苦手な水地面は、ジャローダの得意相手です。さらに、この2体を選出することで、トリルがうまくいきそうかどうかを相手の選出を見ながら決めて、どっちをエースにするかで柔軟に戦うことができます。蛇同士の絆が何かあるのでしょうか。


こんな感じで今回の考察は終わります。そろそろハガネール入りで本気で2000にのれるように頑張ります。今度のドラフト戦よろしくね!それでは…

草統一考察

みなさんこんにちは。コアトルです。
今日は、次回の部内戦がタイプ統一ということでこの統一でやることがバレてるであろう草統一の考察をしていきたいと思います。
ただ、レートで潜っても草統一の場合まだここまでしか到達できていないのでなかなか説得力?がないかもしれませんが、暖かい目で見てください。
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それでは1匹ずつ紹介していきます。
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フシギバナ
草御三家界のリーダー的存在のポケモンです。このポケモンは解説がいらないくらい有名だし、ホントに解説いらないんじゃないですか(おい)。草統一は不一致の炎技を打たれてるだけで壊滅しますが、このポケモンに任せればまあなんとかなります。覚える補助技、そして攻撃技も豊富でどっかの蛇に足りないものを多く持っています。メガジャローダはよ。

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ジュカイン
マンダより速く、タイプ一致弱点がつけるポケモンです。それだけで強いですが、地面技と岩技も覚えますので、炎・飛行・虫・氷・毒・鋼といった草タイプが苦手なタイプのポケモンたちに弱点をついてくれます(ていうか苦手なタイプ多すぎないか?)。
また、軽業も重要で襷などのアイテムと合わせると多くのポケモンを見ることができます。正直このポケモンとバナがいないだけで草統一は戦えないと言っても過言ではないかもしれません。

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ブリガロン
御三家が続いたので次はこのポケモンにしましょう。ゲンガーのヘド爆が効かない貴重なポケモンです。また、このポケモンもさまざまなタイプの技を覚えるので、こだわっちゃっても戦えると思います。また、補助技を駆使した耐久型も存在し、型が多いポケモンです。ただもう少し攻撃力がほしい、となることがあります。そこでナットやユレイドルのステロと組み合わせるとうまくいくと全抜きも夢じゃないかもしれません。

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エルフーン
なかなかトリッキーなやつが多い草統一ですが、このポケモンが一番トリッキーかもしれません。相手の攻撃を封じるもよし、裏のポケモンをサポートするもよし、コットンガードで耐久するもよし、このポケモンもとても型が多いポケモンですね。WCSなどの影響でダブルの方が目立つかもしれませんが、シングルでも普通に強い子です。余談ですが、エルフーン好きな人のエルフーンが二連麻痺をくぐりぬけて暴風を二連で当てるという偉業をしていて、そりゃ人気でるよなという感じです。
追記
三回らしいです、最強か

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キノガッサ
バナもですが、このポケモン解説いりますか(はっ?)。まあ胞子まいとけば強いです。タイプ統一ならではですが、胞子を完全に防げるのが草統一だけで、多くの統一に有効なので、タイプ統一戦ではさらに力を発揮します。

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ユキノオー
マンダにタイプ一致で4倍弱点をつけるポケモンです。やはり吹雪が強力ですが、上から弱点をつかれることが多いため、メガではなく襷を持たせてもよいかもしれません。また、半減木の実なども効果的です。そして単純に、草統一は先制技をもっているポケモンが少ないので礫は必須級にほしいところです。

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ユレイドル
飛行と炎が弱点じゃない草タイプが弱いわけない。ステロもあり、ナットにはない自己再生もある。ときにはカイリューなども任せていました。また、持ち物の取り合いが激しい草統一ですが、このポケモンは持ち物が被るのが主にナットぐらいなので、本当に重要なポケモンです。ただもう少し全体的に種族値が高くてもよかったのでは…

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ロトム
他のロトムがあれだけ強いのだからこのロトムも強いでしょ!の理論?です。あながち間違いではなく、草統一ではとても貴重なボルトチェンジでサイクルを回せるポケモンです。そしてこだわりトリックなど器用なこともできるポケモンで、パーティーの主軸になっているポケモンです。

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モジャンボ
マイナー使いの方々のなかでは有名かもしれません。ロトムと同じく再生力でサイクルに参加できるポケモンです。弱点をつかれない物理ポケモンだったらだいたい任せられます。それぐらい物理耐久は高いのですが、このポケモン種族値が途中まで600族のフリをしてると言われるぐらい特殊方面に問題があり、戦いにくいポケモンでもあると思います。そのあたりは、他のポケモンと協力して戦っていかなければいけません。

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ナットレイ
一般ポケモン最後の枠はこのポケモンの紹介がよさそう。このポケモンも解説いr(殴)。草統一じゃなくてもどんなパーティーにも入れられるポケモンで、ときにはヤットレイにもなる最強のポケモンです。(アムハンがない)メタグロスを任せられるのがこのポケモンぐらいで(アムハンありでもモジャンボで見れるかも)、ほとんどの草統一には採用されているのではないでしょうか。フシギバナと相性がよく、この2体でサイクルクルクルしてるだけでわりとなんとかなります。まあ強いよね。

これで一般ポケモンの紹介は終わりで、あとはネタ枠と他の一般ポケモン(なぜ分けたかは後でわかります)とあのポケモンの紹介をして終わりましょう。

ネタ枠
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・ナエト…!?
絶対にハヤシガメの方がよいですが、なぜナエトルなのかというと「ジャローダが好きになる前に好きだったポケモン」だからです(←ここ重要)。ジャローダの前に好きなポケモンがいたのかという話ですが、僕自身初めてのゲームソフトがダイヤモンドでしたし、その時代にジャローダはいないので、最初はナエトルが好きでした(今も好きですが)。では、このポケモン誰に勝てるのかというと、なんとびっくりあのナットレイに勝つことができます。まず砂地獄でナットレイを固定して、そのあとめざ炎を数発打ち込むだけです。ナットレイは宿り木もできないし、ジャイロも威力が低いので全然大丈夫、草技も半減なので大丈夫、といった感じです。一時期このポケモンを連れてレートに潜ったりもしてました。

他の一般ポケモン
カミツルギ
ウツボットなど
このポケモンたちは僕の経験が浅く、そんな知識で解説を書くのはよくないと思いまして、今回は名前だけあげさせていただきました。今後育成してあげたいですね。

そしてまだ1匹だけ解説していない重要なポケモンがいます。どの草タイプでしょうか?




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・嫁
まあみなさんわかってはいたと思いますが、やはり最後はジャローダです。こいつが草単のおかげで僕が使うのが草統一だと一瞬でバレました。最近一緒にお風呂に入ったりしてさらに絆が深まってきた?と思います(狂ったわけではないので詳しくはTwitterを見よう!!)。このポケモン、何がそんなに重要かといいますと、統一戦ではあまり関係ないかもしれませんが、害悪戦術、そしてオニゴーリと戦える草タイプのなかで限られた存在だということです。また、統一戦においてもめざパの火力があまりでない草統一ですが、このポケモンのめざパは別です(リフスト前提)。草統一では主にアタッカーを任せることが多いと思われますが、単純に睨みをまくだけで強いし、以前紹介したいばみがで無理やり不利な相手を倒すこともできます。やっぱりこのポケモンは最高だぜ!!


ということで(ふざけた)草統一の考察はここで終わりたいと思います。楽しい部内戦にしましょう!